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jAvA luA脚本语言

如何在Java中使用Lua脚本语言是本文要介绍的内容,主要是来学习LUA脚本语言在JAVA中如何来使用,Lua就不说了, 现在比较热门, 语法也很简单. 为了在Java中调用, 折腾了比较长的时间, 就把一些东西记在下面.来看详细内容讲解。 Lua是支持内嵌在C程...

对于jvm这个平台,上面实现了很多脚本语言,比如python在java上的实现叫做jython,ruby的叫做jruby,lua也有在java上的实现,你可以搜索一下,luajava就是一个。 其实在net平台上也有很多脚本语言的实现的,比如iron(python)之类的。

要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库。可以使用一个叫做LuaJava的开源项目,可以在www.keplerproject.org/luajava/ 找到LuaJava的类库以及源代码,使用文档资等

Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的)。Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍,我想说的是如何在Java下使用Lua以...

配置文件中加入 proxy_set_header Host $host;proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;

首先, LUA 和 java/vb 之类的根本不是一种类型的。 LUA 的设计思想就是作为一门可以非常方便的嵌入到 C 程序中的语言。所以它很简单,很轻量。一般不会单独用它来做一个【独立或大型】项目,因为它提供的库太少了,很多东西都要自己重新写。 记...

package com.benny.game.luajavabridgedemo; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import android.os.Bundle; public class Luajavabridgedemo extends Cocos2dxActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...

Jedis使用总结 前段时间细节的了解了Jedis的使用,Jedis是redis的java版本的客户端实现。 本文做个总结,主要分享如下内容: 【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】 好了,一个一个来。 一、 Pipeline。

lua -》 C ++ -》java,需要过度下, 你需要先了解下NDK编程 bool ExtendImplAndroid::isWifiActived() { JniMethodInfo t; jboolean ret=false; if (JniHelper::getStaticMethodInfo(t, "org/cocos2dx/QideaExtend/QideaExtend", "isWifiActive"...

哥,你得先告诉我啥游戏吧? 要不我怎么测验,java是可以挂载 lua 脚本,难道你要学 java 和lua 交互的 API

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